Роспись пули в преферансе

Роспись пули в преферансе

«Роспись пули» — это устоявшееся выражение, обозначающее процесс игры в преферанс. Пулька представляет собой специально размеченный лист бумаги для записи результатов игры, а сама фраза «расписать пульку» стала синонимом игры в эту карточную игру.

Что такое пулька в преферансе

Пулька — это специальная форма записи результатов игры в преферанс, представляющая собой лист бумаги с тремя областями для каждого игрока:

  • Пуля — основная область для записи очков за сыгранные игры на взятки и премий за нулевые взятки на распасах. Каждое очко в пуле равно +10 или +20 вистам (в зависимости от конвенции).
  • Гора — область для записи штрафных очков за ремиз (недобор заявленного количества взяток) и за взятки на распасах. Каждое очко в горе равно −10 вистам.
  • Висты — область для записи очков за взятки при вистовании. Каждое очко равно 1 висту.

История и происхождение преферанса

Преферанс (от французского préférence — предпочтение, преимущество) — карточная игра со взятками, которая получила широкое распространение в России в середине XIX века. Предшественником преферанса считается английская игра вист.

Игра быстро завоевала популярность среди образованных слоев российского общества и стала неотъемлемой частью культуры интеллигенции. В советское время преферанс продолжал существовать, несмотря на официальное неодобрение азартных игр.

Основные правила игры

Преферанс — это коммерческая игра, то есть игра на деньги, где при длительной игре результат в большей степени определяется умением игрока, а не везением. В игре используется колода из 32 карт (от семерки до туза).

Участники и цель игры

Игра ведется втроем или вчетвером (при игре вчетвером один игрок по очереди пропускает раздачу, «сидя на прикупе»). Цель игры — набрать максимальное количество очков в общем счете за время партии.

Типы игр в преферансе

В преферансе возможны три типа игр:

  1. Игра на взятки — один участник (игрок) обязуется взять объявленное им количество взяток, остальные (вистующие) стремятся помешать этому.
  2. Мизер — один участник обязуется не взять ни одной взятки, остальные стремятся заставить его взять хотя бы одну.
  3. Распасы — все участники стремятся взять как можно меньше взяток.

Процесс «росписи пули»

Торговля

После раздачи карт происходит торг между игроками, определяющий тип игры. Заявки делаются строго по очереди, по часовой стрелке. Игрок может сказать «пас» (отказ от игры) или сделать значащую заявку — объявить игру определенного уровня.

Старшинство игр

Игры на взятки располагаются по возрастанию старшинства:

  • 6 пик — 6 треф — 6 бубен — 6 червей — 6 без козыря
  • 7 пик — 7 треф — 7 бубен — 7 червей — 7 без козыря
  • И так далее до 10 без козыря

Розыгрыш и запись результатов

После определения типа игры происходит розыгрыш — последовательное разыгрывание десяти взяток. По итогам розыгрыша результаты записываются в соответствующие области пульки:

Система подсчета очков

ИграОчки за выполнениеОчки за недобор (за каждую взятку)
6 взяток2 очка в пулю2 очка в гору
7 взяток4 очка в пулю4 очка в гору
8 взяток6 очков в пулю6 очков в гору
9 взяток8 очков в пулю8 очков в гору
10 взяток / Мизер10 очков в пулю10 очков в гору

Основные разновидности преферанса

Сочи

Характеризуется ответственным и «жлобским» вистом. Поскольку вистование затруднено, «сочинка» считается «игрой против вистующего».

Ленинград (Питер)

Вист полуответственный и «джентльменский». Данная разновидность рассматривается как «игра вистующего», «игра против игрока». Гора и висты двойные, может быть ограничена по времени.

Ростов

При игре на распасах прикуп не открывается. Взявший наименьшее количество взяток записывает определенное количество вистов на партнеров. Считается игрой для мастеров распасов.

Терминология преферанса

Основные термины

Вист
Наименьшая единица учета результатов в преферансе; заявление партнеров играть против основного игрока.
Ремиз (подсад)
Невыполнение обязательств при розыгрыше контракта.
Распасы
Розыгрыш с целью взять как можно меньше взяток, когда все игроки объявили «пас».
Прикуп
Две карты, откладываемые отдельно при раздаче, которые забирает победивший в торговле игрок.
Снос
Две карты, сбрасываемые игроком после взятия прикупа.
Марьяж
Король и дама одной масти.
Колесо
Знак Ø, обозначающий 100 очков.

Культурное значение преферанса

Преферанс занимает особое место в русской культуре. Игра стала символом интеллектуального досуга, способом общения образованных людей. Выражение «расписать пульку» вошло в разговорную речь как синоним неторопливого, вдумчивого времяпрепровождения.

Преферанс в литературе и кино

Игра часто упоминается в художественных произведениях и фильмах. Преферанс играют герои Юлиана Семенова в романах о Штирлице, персонажи многих советских и российских фильмов. Игра стала частью образа интеллигентного человека.

Этика игры

В преферансе существует строгая этика поведения за столом. Игра требует не только математических способностей, но и психологической выдержки, умения читать противников, принимать решения в условиях неполной информации.

Преферанс как коммерческая игра

Важно понимать, что преферанс — это коммерческая, а не азартная игра. Это означает, что результат в долгосрочной перспективе определяется мастерством игрока, а не удачей. Успешный преферансист должен:

  • Уметь правильно оценивать силу своих карт
  • Понимать вероятности различных раскладов
  • Владеть тактикой торговли
  • Знать основы розыгрыша различных типов игр
  • Уметь читать игру противников

Современное состояние игры

Преферанс продолжает оставаться популярной игрой. Существуют турниры различных уровней, от клубных до международных. Игра адаптирована для компьютеров и мобильных устройств, что позволяет играть онлайн с соперниками со всего мира.

Многие известные люди являются поклонниками преферанса: шахматист Анатолий Карпов, телеведущий Леонид Якубович и многие другие представители творческой интеллигенции.

Заключение

«Роспись пули» — это не просто игра в карты, это целая культура, требующая глубоких знаний правил, тактических навыков и психологической подготовки. Преферанс остается одной из самых интеллектуальных карточных игр, где мастерство игрока проявляется в полной мере.

Для студентов советского времени вечерняя игра в преферанс была не только развлечением, но и способом интеллектуального общения, обмена идеями и формирования дружеских связей, которые часто сохранялись на всю жизнь.

Примечание: Данная статья носит справочный характер и предназначена для понимания культурного контекста упоминания преферанса в художественной литературе.
Вернуться к главе Мы расположились